← Terug naar resultaten
Omslag van Gamedidactiek 2
Bestel bij bol ↗
partnerlink
Metadata exporteren

Gamedidactiek 2

Gamificeren met zelfgemaakte formatieve computerspellen
PaperbackNederlands120 pagina’sGeïllustreerd€ 27,95Leverbaar
Flaptekst
Ontwerp met of zonder AI doelgerichte digitale leergames en skilltrees. Dit boek helpt je kiezen rond leerdoelen, Blooms taxonomie, feedback en motivatie.Digitale games kunnen leerlingen laten oefenen, keuzes laten maken en direct feedback geven. Maar hoe ontwerp je een game die niet alleen aantrekkelijk is, maar ook naadloos aansluit bij je lessen en leerdoelen?Gamedidactiek 2 biedt docenten een gestructureerde aanpak voor het ontwerpen van digitale leergames en complete game-arrangementen, zoals skilltrees. Stap voor stap bepaal je welke leerdoelen centraal staan, welk cognitief niveau je aanspreekt binnen de taxonomie van Bloom, welke feedback leerlingen nodig hebben en hoe je hen verleidt om daadwerkelijk te gaan spelen en leren.Het boek verscheen vóór de doorbraak van generatieve AI, maar is juist nu bijzonder actueel. Dankzij AI is het technisch realiseren van digitale games voor vrijwel iedereen bereikbaar geworden. Een goede educatieve game begint echter niet bij de techniek, maar bij een doordacht didactisch ontwerp.Dit boek helpt je daarom om gestructureerd na te denken over de inhoud, opbouw en plaats van een game binnen je onderwijs. Met praktische handvatten, heldere voorbeelden en een toegankelijke uitleg van Blooms taxonomie ontwikkel je digitale games die niet losstaan van je lessen, maar er een betekenisvol onderdeel van vormen.Een praktische ontwerpgids voor docenten die met of zonder AI doelgerichte digitale games willen ontwikkelen die leerlingen motiveren, feedback geven en ondersteunen bij het leren.
Bibliografisch
ISBN-139789090325163
Editie1
TaalNederlands dut
Pagina’s120
GeïllustreerdJa
Uitgave
UitgeverDidactica
ImprintDidactica
CB-relatie-id6043117
Verschenen23 januari 2020
StatusLeverbaar 04
BeschikbaarheidBeschikbaar 20
Adviesprijs (incl. btw)€ 27,95
Vorm & inhoud
ProductvormPaperback BC
SamenstellingLos product
Medewerkers
Auteur A01Martijn Koops
Herkomst
Werk-id (NSTC)500279388
MeldingUpdate 04
Laatste CB-bericht7768
Bijgewerkt5 augustus 2026

Lijkt op dit boek

Omslag van Gamedidactiek
Gamedidactiek
Martijn Koops
€ 27,95
Omslag van Hoe games gemaakt worden AI
Hoe games gemaakt worden
€ 16,95
Omslag van Feedback in de klas BINNENKORT
Feedback in de klas
Stijn Vanhoof
€ 29,99
Omslag van Aan zet met AI in het taalonderwijs BINNENKORT
Aan zet met AI in het taalonderwijs
Jessica Morseau
€ 15,99
Omslag van Lessen voorbereiden BINNENKORT
Lessen voorbereiden
Stijn Vanhoof
€ 13,99
Omslag van Flexibel lesgeven
Flexibel lesgeven
Elke Struyf
€ 29,99
Omslag van Feedback Geven Eenvoudig Gemaakt AI
Feedback Geven Eenvoudig Gemaakt
€ 16,95
Omslag van Actief en samenwerkend leren
Actief en samenwerkend leren
Michel van Ast
€ 54,95
Omslag van Leren(d) innoveren
Leren(d) innoveren
Marleen Kaijen
Paperback · 2021
Omslag van Meer zorg voor kleuters via spelbegeleiding
Meer zorg voor kleuters via spelbegeleiding
Miet Fournier
€ 23,99