Catalogus
Omslag van GameMaker for kids
Achterkant van GameMaker for kids

GameMaker for kids In sneltreinvaart een coole game

Paperback160 pagina’sNederlands
Dit leuke en praktische werkboek, voorzien van veel voorbeelden en illustraties, laat kinderen in de leeftijdsgroep van 8 tot 14 jaar zien hoe je zelf een computergame maakt. We gebruiken hiervoor de gratis versie van GameMaker. Je hebt vast wel eens computerspelletjes gespeeld. Heb je je ook afgevraagd hoe zo'n spel wordt gemaakt en zou het niet leuk zijn om dat zelf te kunnen? Nou, het kan. Met het programma GameMaker. Je bouwt met behulp van dit boek drie spellen: Aliens op de maan, Retro Pong en Muiz zoekt Kaaz. We beginnen makkelijk en gaan steeds een stapje verder. Het leuke van GameMaker is dat je niets van moeilijke programmeertalen hoeft te weten. Je ontdekt dat je eenvoudig een plaatje over je scherm kunt laten lopen. En natuurlijk kan het plaatje onderweg van alles tegenkomen: rotsen, valkuilen, bommetjes, monsters… Het belangrijkste bij GameMaker is jouw fantasie. Je kunt een bestaand idee nemen en dat uitwerken en uitbreiden, of je kunt een heel nieuw spel bedenken.
In het kort
ISBN-13
9789059405103
Verschenen
27 september 2011

Lijkt op dit boek

NSTC 500282154 · CB-relatie 7400870 · Bijgewerkt 6 augustus 2026
Bestel bij bol → · € 19,99
← Terug naar resultaten
Omslag van GameMaker for kids
Achterkant van GameMaker for kids

GameMaker for kids

In sneltreinvaart een coole game
Linda Lee illustrator
Paperback160 pagina’sNederlands
Dit leuke en praktische werkboek, voorzien van veel voorbeelden en illustraties, laat kinderen in de leeftijdsgroep van 8 tot 14 jaar zien hoe je zelf een computergame maakt. We gebruiken hiervoor de gratis versie van GameMaker. Je hebt vast wel eens computerspelletjes gespeeld. Heb je je ook afgevraagd hoe zo'n spel wordt gemaakt en zou het niet leuk zijn om dat zelf te kunnen? Nou, het kan. Met het programma GameMaker. Je bouwt met behulp van dit boek drie spellen: Aliens op de maan, Retro Pong en Muiz zoekt Kaaz. We beginnen makkelijk en gaan steeds een stapje verder. Het leuke van GameMaker is dat je niets van moeilijke programmeertalen hoeft te weten. Je ontdekt dat je eenvoudig een plaatje over je scherm kunt laten lopen. En natuurlijk kan het plaatje onderweg van alles tegenkomen: rotsen, valkuilen, bommetjes, monsters… Het belangrijkste bij GameMaker is jouw fantasie. Je kunt een bestaand idee nemen en dat uitwerken en uitbreiden, of je kunt een heel nieuw spel bedenken.
In het kort
ISBN-13
9789059405103
Verschenen
27 september 2011

Lijkt op dit boek

Alles bekijken →
NSTC 500282154 · CB-relatie 7400870 · Bijgewerkt 6 augustus 2026