Catalogus
AI-GEGENEREERDOmslag van Je eigen Videogame Maken
Achterkant van Je eigen Videogame Maken

Je eigen Videogame Maken Van eerste idee tot speelbaar spel, stap voor stap uitgelegd

Paperback104 pagina’sNederlandsAI-gegenereerd
Dit boek loodst je stap voor stap door het ontwerpen en bouwen van je eigen videogame, zonder dat voorkennis nodig is.Stel je voor: een spel dat jij hebt bedacht, door jou is gebouwd en door anderen wordt gespeeld. Dat klinkt misschien als iets voor experts, maar het is veel toegankelijker dan je denkt. In dit boek leer je stap voor stap hoe je een eigen videogame ontwerpt en bouwt, van het eerste ruwe idee tot een volledig speelbaar resultaat. Je ontdekt hoe je een concept uitwerkt, personages en levels bedenkt, en hoe de techniek achter een spel werkelijk in elkaar zit. Geen voorkennis vereist: elk onderdeel wordt helder uitgelegd, zodat je altijd weet wat je doet en waarom. Dit boek laat je zien dat het maken van een videogame geen magie is, maar een vaardigheid die iedereen kan leren.Stel je voor: een spel dat jij hebt bedacht, door jou is gebouwd en door anderen wordt gespeeld. Dat klinkt misschien als iets voor experts, maar het is veel toegankelijker dan je denkt. In dit boek leer je stap voor stap hoe je een eigen videogame ontwerpt en bouwt, van het eerste ruwe idee tot een volledig speelbaar resultaat. Je ontdekt hoe je een concept uitwerkt, personages en levels bedenkt, en hoe de techniek achter een spel werkelijk in elkaar zit. Geen voorkennis vereist: elk onderdeel wordt helder uitgelegd, zodat je altijd weet wat je doet en waarom. Dit boek laat je zien dat het maken van een videogame geen magie is, maar een vaardigheid die iedereen kan leren.
In het kort
ISBN-13
9789465486499
Uitgever
Verschenen
4 mei 2026

Lijkt op dit boek

NSTC 501671408 · CB-relatie 6750323 · Bijgewerkt 6 augustus 2026
Bestel bij bol →
← Terug naar resultaten
AI-GEGENEREERDOmslag van Je eigen Videogame Maken
Achterkant van Je eigen Videogame Maken

Je eigen Videogame Maken

Van eerste idee tot speelbaar spel, stap voor stap uitgelegd
Paperback104 pagina’sNederlandsAI-gegenereerd ⓘ
Dit boek loodst je stap voor stap door het ontwerpen en bouwen van je eigen videogame, zonder dat voorkennis nodig is.Stel je voor: een spel dat jij hebt bedacht, door jou is gebouwd en door anderen wordt gespeeld. Dat klinkt misschien als iets voor experts, maar het is veel toegankelijker dan je denkt. In dit boek leer je stap voor stap hoe je een eigen videogame ontwerpt en bouwt, van het eerste ruwe idee tot een volledig speelbaar resultaat. Je ontdekt hoe je een concept uitwerkt, personages en levels bedenkt, en hoe de techniek achter een spel werkelijk in elkaar zit. Geen voorkennis vereist: elk onderdeel wordt helder uitgelegd, zodat je altijd weet wat je doet en waarom. Dit boek laat je zien dat het maken van een videogame geen magie is, maar een vaardigheid die iedereen kan leren.Stel je voor: een spel dat jij hebt bedacht, door jou is gebouwd en door anderen wordt gespeeld. Dat klinkt misschien als iets voor experts, maar het is veel toegankelijker dan je denkt. In dit boek leer je stap voor stap hoe je een eigen videogame ontwerpt en bouwt, van het eerste ruwe idee tot een volledig speelbaar resultaat. Je ontdekt hoe je een concept uitwerkt, personages en levels bedenkt, en hoe de techniek achter een spel werkelijk in elkaar zit. Geen voorkennis vereist: elk onderdeel wordt helder uitgelegd, zodat je altijd weet wat je doet en waarom. Dit boek laat je zien dat het maken van een videogame geen magie is, maar een vaardigheid die iedereen kan leren.
In het kort
ISBN-13
9789465486499
Uitgever
Verschenen
4 mei 2026

Lijkt op dit boek

Alles bekijken →
NSTC 501671408 · CB-relatie 6750323 · Bijgewerkt 6 augustus 2026