

Leren leren racespel Leg een baan - start de race - begin te leren
SpelNederlands
Het Leren leren racespel geeft inzicht in executieve functies en laat kinderen nadenken over hun aanpak bij opdrachten en taken. Kortom leren leren inzichtelijk maken.Slimme kinderen racen door het (school)werk en vliegen daardoor nogal eens uit de bocht. Deze racers hebben vaardigheden nodig om op koers te blijven. Via kennis- en inzichtvragen worden tijdens het spel zoveel mogelijk punten verzameld. Na afloop kunnen leerlingen de executieve functies toepassen bij het verwerken van opdrachten. Door dit spel te spelen zullen leerlingen bewustwording krijgen van executieve functies en leren nadenken over hun eigen handelen, leren-leren dus. Probeer tijdens de les zoveel mogelijk punten als groep/klas te verzamelen. Let op! De groep krijgt 50 bonuspunten bij de finish als alle 9 groepsvragen (executieve functies) zijn behandeld op het reflectieblad. Je kunt het spel meerdere keren per jaar spelen. Varieer in A, B, C en D-vragen. Bijvoorbeeld, de eerste keer behandel je alleen de A-vragen van de groepsvragen. Er zijn genoeg mogelijkheden om het spel naar eigen inzicht te variëren. Het spel is gemaakt voor meer- en hoogbegaafde kinderen. Het is zeer geschikt om te spelen in de plusklas, maar ook in de reguliere groep. Voor leerlingen van groep 5 - 8, voor de (plus)klas, voor reguliere en hoogbegaafde kinderen.Slimme kinderen racen door het (school)werk en vliegen daardoor nogal eens uit de bocht. Deze racers hebben vaardigheden nodig om op koers te blijven.Kennis- en inzichtvragenVia kennis- en inzichtvragen worden tijdens het spel zoveel mogelijk punten verzameld. Na afloop kunnen leerlingen de executieve functies toepassen bij het verwerken van opdrachten. Het spel heeft een positieve invloed op de sociale vaardigheden en het leerproces.Komt jouw groep in pole-position? DoelDoor dit spel te spelen zullen leerlingen bewustwording krijgen van executieve functies en leren nadenken over hun eigen handelen, leren-leren dus. Probeer tijdens de les zoveel mogelijk punten als groep/klas te verzamelen. Let op! De groep krijgt 50 bonuspunten bij de finish als alle 9 groepsvragen (executieve functies) zijn behandeld op het reflectieblad. Meerdere keren spelenJe kunt het spel meerdere keren per jaar spelen. Varieer in A, B, C en D-vragen. Bijvoorbeeld, de eerste keer behandel je alleen de A-vragen van de groepsvragen. Er zijn genoeg mogelijkheden om het spel naar eigen inzicht te variëren. DoelgroepHet spel is gemaakt voor meer- en hoogbegaafde kinderen. Het is zeer geschikt om te spelen in de plusklas, maar ook in de reguliere groep. Voor leerlingen van groep 5 - 8, voor de (plus)klas, voor reguliere en hoogbegaafde kinderen.Vanaf 8 jaar> 3 spelers, er is geen maximum, spelers gaan samenwerken30 - 60 minuten
In het kort
ISBN-13
9789492990174
Uitgever
Verschenen
19 september 2019
Imprint
Bibliografisch
ISBN-139789492990174
Editie1
TaalNederlands dut
GeïllustreerdJa
Uitgave
Vorm & inhoud
ProductvormSpel ZE
SamenstellingLos product
Classificatie
NUR (hoofd)Spelen, spelletjes 494
NUR (alle)494 Spelen, spelletjes
Medewerkers
Auteur A01Bouke van der Meulen
Herkomst
Werk-id (NSTC)500238867
MeldingBevestigd bij publicatie 03
Bijgewerkt6 augustus 2026
Lijkt op dit boek

Handleiding en kaarten voor groep 5 t/m 8

handleiding

Executieve functies aangestipt

Wijzer in executieve functies - groep 1 tot en met 4

Leer- en Ontwikkelingsspel

Breinhelden voor groep 7-8

Zoek het even lekker zelf uit

Beter bij de les: trainingsmateriaal en luisterbestanden

Beter bij de les: werkboek

Leercoaching coachen is...
NSTC 500238867 · CB-relatie 7562587 · Bijgewerkt 6 augustus 2026