Catalogus
Omslag van Prototyping met onlinetools

Prototyping met onlinetools

Paperback176 pagina’sNederlandsSerie →

Prototypes maken is een essentiële fase in het ontwikkelen van apps voor elk platform. Het maakt het verschil tussen een succesvolle, populaire app en een gemiste kans in de app store. Het heeft gevolgen voor het aantal downloads en aankopen van de app. Wat kun je doen om een idee voor een app te proberen, te testen en iteratief te verbeteren? Met onlinetools simuleer je apps op basis van afbeeldingen die aan elkaar gelinkt worden. Afhankelijk van de tool zijn gebruikelijke overgangen en interactiemodellen beschikbaar, waarmee je een goede indruk van het eindproduct geeft. Voldoende om het prototype op potentiële eindgebruikers te testen en waardevolle feedback te verwerven.



Tot de behandelde onderwerpen behoren:




  • Wat is een prototype en waarom wil je het?

  • Onlinetools vergeleken met andere manieren van prototypes maken.

  • Hoe zet je een goed prototype op?

  • Wat zijn de overlappende eigenschappen van de onlinetools?

  • Wat zijn de specifieke eigenschappen van Invision, Marvel, Fluid.UI, Proto.io en Flinto?

  • Wat is de beste tool voor jou?

  • Hoe test je met je prototype?

  • Hoe pas je de testresultaten toe?

  • Gooi je een prototype weg als je gaat bouwen?



Trefwoorden: app development prototypes testen wireframe programmeren antoni dol

In het kort
ISBN-13
9789463560207
Verschenen
10 oktober 2017

Lijkt op dit boek

NSTC 500106334 · CB-relatie 7400870 · Bijgewerkt 6 augustus 2026
Bestel bij bol → · € 29,99
← Terug naar resultaten
Omslag van Prototyping met onlinetools

Prototyping met onlinetools

Paperback176 pagina’sNederlandsSerie: App Development Library →

Prototypes maken is een essentiële fase in het ontwikkelen van apps voor elk platform. Het maakt het verschil tussen een succesvolle, populaire app en een gemiste kans in de app store. Het heeft gevolgen voor het aantal downloads en aankopen van de app. Wat kun je doen om een idee voor een app te proberen, te testen en iteratief te verbeteren? Met onlinetools simuleer je apps op basis van afbeeldingen die aan elkaar gelinkt worden. Afhankelijk van de tool zijn gebruikelijke overgangen en interactiemodellen beschikbaar, waarmee je een goede indruk van het eindproduct geeft. Voldoende om het prototype op potentiële eindgebruikers te testen en waardevolle feedback te verwerven.



Tot de behandelde onderwerpen behoren:




  • Wat is een prototype en waarom wil je het?

  • Onlinetools vergeleken met andere manieren van prototypes maken.

  • Hoe zet je een goed prototype op?

  • Wat zijn de overlappende eigenschappen van de onlinetools?

  • Wat zijn de specifieke eigenschappen van Invision, Marvel, Fluid.UI, Proto.io en Flinto?

  • Wat is de beste tool voor jou?

  • Hoe test je met je prototype?

  • Hoe pas je de testresultaten toe?

  • Gooi je een prototype weg als je gaat bouwen?



Trefwoorden: app development prototypes testen wireframe programmeren antoni dol

In het kort
ISBN-13
9789463560207
Verschenen
10 oktober 2017

Lijkt op dit boek

Alles bekijken →
NSTC 500106334 · CB-relatie 7400870 · Bijgewerkt 6 augustus 2026