Catalogus
Omslag van Stap voor stap leren programmeren met Python
Achterkant van Stap voor stap leren programmeren met Python

Stap voor stap leren programmeren met Python

PaperbackNederlands
Programmeren is leuk, uitdagend en de vaardigheden die je daarbij leert, zijn nuttig voor de rest van je leven. Heb jij het programmeren al ontdekt? Python is een veelgebruikte en makkelijk te leren programmeertaal die ook leuk is om te gebruiken. Met dit boek leer je de basis van het programmeren stap voor stap door te werken aan allerlei korte projecten. Zo maak je bijvoorbeeld een omrekenprogramma om kilometers naar meters om te rekenen, een lettertelprogramma en een programma dat getallen raadt. Hierbij bouw je de programma’s stap voor stap op. Steeds ga je een stapje verder en uiteindelijk maak je zelfs je eigen versie van het spel Mastermind, waarmee de gebruiker een geheime code moet raden.Leer hoe je:- commando’s typt- fouten herkent en herstelt- numerieke en tekstvariabelen gebruikt- input vraagt- beslissingscommando’s gebruikt- modules gebruikt- lussen maakt- woordenboeken en lijsten maakt- tekent met de turtle- commentaar toevoegt en je programma’s testGeschikt voor:Windows 10 en MacOSProgrammeren is leuk, uitdagend en de vaardigheden die je daarbij leert, zijn nuttig voor de rest van je leven. Heb jij het programmeren al ontdekt? Python is een veelgebruikte en makkelijk te leren programmeertaal die ook leuk is om te gebruiken. Met dit boek leer je de basis van het programmeren stap voor stap door te werken aan allerlei korte projecten. Zo maak je bijvoorbeeld een omrekenprogramma om kilometers naar meters om te rekenen, een lettertelprogramma en een programma dat getallen raadt. Hierbij bouw je de programma’s stap voor stap op. Steeds ga je een stapje verder en uiteindelijk maak je zelfs je eigen versie van het spel Mastermind, waarmee de gebruiker een geheime code moet raden.Leer hoe je:- commando’s typt- fouten herkent en herstelt- numerieke en tekstvariabelen gebruikt- input vraagt- beslissingscommando’s gebruikt- modules gebruikt- lussen maakt- woordenboeken en lijsten maakt- tekent met de turtle- commentaar toevoegt en je programma’s testGeschikt voor:Windows 10 en MacOS
In het kort
ISBN-13
9789059056541
Verschenen
22 maart 2018

Lijkt op dit boek

NSTC 500129591 · CB-relatie 7201220 · Bijgewerkt 6 augustus 2026
Bestel bij bol →
← Catalogus
Omslag van Stap voor stap leren programmeren met Python
Achterkant van Stap voor stap leren programmeren met Python

Stap voor stap leren programmeren met Python

PaperbackNederlands
Programmeren is leuk, uitdagend en de vaardigheden die je daarbij leert, zijn nuttig voor de rest van je leven. Heb jij het programmeren al ontdekt? Python is een veelgebruikte en makkelijk te leren programmeertaal die ook leuk is om te gebruiken. Met dit boek leer je de basis van het programmeren stap voor stap door te werken aan allerlei korte projecten. Zo maak je bijvoorbeeld een omrekenprogramma om kilometers naar meters om te rekenen, een lettertelprogramma en een programma dat getallen raadt. Hierbij bouw je de programma’s stap voor stap op. Steeds ga je een stapje verder en uiteindelijk maak je zelfs je eigen versie van het spel Mastermind, waarmee de gebruiker een geheime code moet raden.Leer hoe je:- commando’s typt- fouten herkent en herstelt- numerieke en tekstvariabelen gebruikt- input vraagt- beslissingscommando’s gebruikt- modules gebruikt- lussen maakt- woordenboeken en lijsten maakt- tekent met de turtle- commentaar toevoegt en je programma’s testGeschikt voor:Windows 10 en MacOSProgrammeren is leuk, uitdagend en de vaardigheden die je daarbij leert, zijn nuttig voor de rest van je leven. Heb jij het programmeren al ontdekt? Python is een veelgebruikte en makkelijk te leren programmeertaal die ook leuk is om te gebruiken. Met dit boek leer je de basis van het programmeren stap voor stap door te werken aan allerlei korte projecten. Zo maak je bijvoorbeeld een omrekenprogramma om kilometers naar meters om te rekenen, een lettertelprogramma en een programma dat getallen raadt. Hierbij bouw je de programma’s stap voor stap op. Steeds ga je een stapje verder en uiteindelijk maak je zelfs je eigen versie van het spel Mastermind, waarmee de gebruiker een geheime code moet raden.Leer hoe je:- commando’s typt- fouten herkent en herstelt- numerieke en tekstvariabelen gebruikt- input vraagt- beslissingscommando’s gebruikt- modules gebruikt- lussen maakt- woordenboeken en lijsten maakt- tekent met de turtle- commentaar toevoegt en je programma’s testGeschikt voor:Windows 10 en MacOS
In het kort
ISBN-13
9789059056541
Verschenen
22 maart 2018

Lijkt op dit boek

Alles bekijken →
NSTC 500129591 · CB-relatie 7201220 · Bijgewerkt 6 augustus 2026