Catalogus
Omslag van Animatie
Achterkant van Animatie

Animatie

Hardback32 pagina’sNederlandsSerie →
In dit boek lees je hoe tekenfilms tot stand komen. Van schets tot bewegende figuren met geluid.In games of animatiefilms zijn personages vaak net echt! Ze bewegen zoals je dat zelf zou doen. Dat krijg je voor elkaar met de computer. Met computeranimatie creëer je een nieuwe wereld en breng je stilstaande beelden tot leven.Wil jij weten hoe er met animatie wordt gewerkt?Duik dan in de wereld van computers...Ben jij ook gek op tekenfilms? In dit boek leer je hoe pratende dieren en vliegende superhelden in films tot leven komen. Lees hoe personages worden bedacht en hoe geluid en beweging worden toegevoegd. Een tekenfilm maken begint met een paar schetsen en heel veel fantasie.
In het kort
ISBN-13
9789464395167
Verschenen
1 maart 2025
Imprint
Trefwoorden

Lijkt op dit boek

NSTC 501610430 · CB-relatie 6517991 · Bijgewerkt 6 augustus 2026
Bestel bij bol →
← Catalogus
Omslag van Animatie
Achterkant van Animatie

Animatie

Hardback32 pagina’sNederlandsSerie: De wereld van computers →
In dit boek lees je hoe tekenfilms tot stand komen. Van schets tot bewegende figuren met geluid.In games of animatiefilms zijn personages vaak net echt! Ze bewegen zoals je dat zelf zou doen. Dat krijg je voor elkaar met de computer. Met computeranimatie creëer je een nieuwe wereld en breng je stilstaande beelden tot leven.Wil jij weten hoe er met animatie wordt gewerkt?Duik dan in de wereld van computers...Ben jij ook gek op tekenfilms? In dit boek leer je hoe pratende dieren en vliegende superhelden in films tot leven komen. Lees hoe personages worden bedacht en hoe geluid en beweging worden toegevoegd. Een tekenfilm maken begint met een paar schetsen en heel veel fantasie.
In het kort
ISBN-13
9789464395167
Verschenen
1 maart 2025
Imprint

Lijkt op dit boek

Alles bekijken →
NSTC 501610430 · CB-relatie 6517991 · Bijgewerkt 6 augustus 2026