Catalogus
Omslag van Games
Achterkant van Games

Games

Hardback32 pagina’sNederlandsSerie →
Lees over hoe games ontwikkeld worden en hoe werelden en personages ontstaan.Hou jij van gamen? Als je gamet, ben je even in een andere wereld. Een goede game maken doe je met een team: game producers maken een plan, designers bedenken het spel en dan moet het ook nog allemaal goed werken. Iedereen doet zijn best om het er zo echt mogelijk uit te laten zien!Wil jij weten hoe games worden gemaakt?Duik dan in de wereld van computers...In de wereld van games is alles mogelijk. Leer hoe werelden en personages ontstaan en hoe spelregels worden bedacht. Van snelle auto’s tot vliegende draken, in games zijn de mogelijkheden eindeloos.
In het kort
ISBN-13
9789464395174
Verschenen
1 maart 2025
Imprint
Trefwoorden

Lijkt op dit boek

NSTC 501610431 · CB-relatie 6517991 · Bijgewerkt 6 augustus 2026
Bestel bij bol →
← Catalogus
Omslag van Games
Achterkant van Games

Games

Hardback32 pagina’sNederlandsSerie: De wereld van computers →
Lees over hoe games ontwikkeld worden en hoe werelden en personages ontstaan.Hou jij van gamen? Als je gamet, ben je even in een andere wereld. Een goede game maken doe je met een team: game producers maken een plan, designers bedenken het spel en dan moet het ook nog allemaal goed werken. Iedereen doet zijn best om het er zo echt mogelijk uit te laten zien!Wil jij weten hoe games worden gemaakt?Duik dan in de wereld van computers...In de wereld van games is alles mogelijk. Leer hoe werelden en personages ontstaan en hoe spelregels worden bedacht. Van snelle auto’s tot vliegende draken, in games zijn de mogelijkheden eindeloos.
In het kort
ISBN-13
9789464395174
Verschenen
1 maart 2025
Imprint

Lijkt op dit boek

Alles bekijken →
NSTC 501610431 · CB-relatie 6517991 · Bijgewerkt 6 augustus 2026