
Een wereld te winnen over gaming als sport en economie
Paperback72 pagina’sNederlands
Over computerspellen spreken mensen meestal nog in termen van 'goed' of 'slecht' voor kinderen. Dat computerspellen allang volwassen aan het worden zijn, dringt slechts moeizaam door. Er worden al geruime tijd wereldkampioenschappen in gaming gehouden. Ook in Nederland lopen gamers rond die een paar ton op hun bankrekening bij elkaar hebben gespeeld. Bedrijven beginnen gamers te sponsoren. Er wordt zelfs voorzichtig ge erimenteerd met gaming als kijksport.
Binnen sommige games ontwikkelen zich complete economie Je kunt er handelen, je arbeid verkopen, een sweatshop opzetten of beroofd worden door bot-bendes. Intrigerend wordt het waar de echte en de virtuele economie elkaar kruisen: wanneer mensen een virtueel eiland op eBay verkopen of wanneer scheidende echtparen ruzi aan wie de gaming-goederen toevallen in de boedelverdeling.
Online games worden steeds echter en gaan daarmee op de gewone wereld lijken. Wat is dan nog het verschil tussen online en offline? Wat betekent het voor games als ze steeds meer op de alledaagse wereld gaan lijken? Wat betekent het voor de gewone wereld als games steeds re r worden?
Eerder verscheen in de serie The Next Ten Years Medische geheimen van Karin Spaink. Minister Hoogervorst zei hierover in de Tweede Kamer: 'Ik ben echt geschrokken van dit nieuws.'
THE NEXT TEN YEARS
Tien jaar geleden brak internet door als publieksmedium, een big bang van jewelste. Inmiddels is er een hele generatie oppegroeid voor wie internet even vanzelfsprekend is als televisie. De sociale en politieke discussies die massaal gebruik van internet met zich meebrengt, blijven echter steken in kwesties als kinderporno, spam en illegaal verspreiden van muziek of films. Maar er is veel meer aan de hand. Oude gebruiken en monopolies versplinteren en nieuwe doemen op, media groeien naar elkaar toe, en terwijl mensen het internet veranderen en aanpassen, veranderen zijzelf en hun onderlinge relaties ook, mede door datzelfde internet.
De serie The Next Ten Years belicht nieuwe ontwikkelingen op en door internet. In zes halfjaarlijks te verschijnen edities worden ondergeschoven aspecten van de nieuwe media uitgediept. The Next Ten Years verschijnt in samewerking met XS4ALL, internetprovider van het eerste uur en Neerlands politiek meest ge ageerde provider.
Binnen sommige games ontwikkelen zich complete economie Je kunt er handelen, je arbeid verkopen, een sweatshop opzetten of beroofd worden door bot-bendes. Intrigerend wordt het waar de echte en de virtuele economie elkaar kruisen: wanneer mensen een virtueel eiland op eBay verkopen of wanneer scheidende echtparen ruzi aan wie de gaming-goederen toevallen in de boedelverdeling.
Online games worden steeds echter en gaan daarmee op de gewone wereld lijken. Wat is dan nog het verschil tussen online en offline? Wat betekent het voor games als ze steeds meer op de alledaagse wereld gaan lijken? Wat betekent het voor de gewone wereld als games steeds re r worden?
Eerder verscheen in de serie The Next Ten Years Medische geheimen van Karin Spaink. Minister Hoogervorst zei hierover in de Tweede Kamer: 'Ik ben echt geschrokken van dit nieuws.'
THE NEXT TEN YEARS
Tien jaar geleden brak internet door als publieksmedium, een big bang van jewelste. Inmiddels is er een hele generatie oppegroeid voor wie internet even vanzelfsprekend is als televisie. De sociale en politieke discussies die massaal gebruik van internet met zich meebrengt, blijven echter steken in kwesties als kinderporno, spam en illegaal verspreiden van muziek of films. Maar er is veel meer aan de hand. Oude gebruiken en monopolies versplinteren en nieuwe doemen op, media groeien naar elkaar toe, en terwijl mensen het internet veranderen en aanpassen, veranderen zijzelf en hun onderlinge relaties ook, mede door datzelfde internet.
De serie The Next Ten Years belicht nieuwe ontwikkelingen op en door internet. In zes halfjaarlijks te verschijnen edities worden ondergeschoven aspecten van de nieuwe media uitgediept. The Next Ten Years verschijnt in samewerking met XS4ALL, internetprovider van het eerste uur en Neerlands politiek meest ge ageerde provider.
In het kort
ISBN-13
9789038869612
Uitgever
Verschenen
20 april 2006
Imprint
Bibliografisch
ISBN-139789038869612
Editie1
TaalNederlands dut
Pagina’s72
GeïllustreerdJa
Uitgave
UitgeverSingel Uitgeverijen
ImprintNijgh & Van Ditmar
CB-relatie-id6067847
Verschenen20 april 2006
StatusInactief 08
BeschikbaarheidContact leverancier 99
Adviesprijs (incl. btw)€ 5,00
Vorm & inhoud
ProductvormPaperback BC
SamenstellingLos product
Classificatie
NUR (hoofd)Literaire essays 323
NUR (alle)323 Literaire essays
Medewerkers
Illustrator A12N. Limper
Herkomst
Werk-id (NSTC)500682576
MeldingBevestigd bij publicatie 03
Bijgewerkt6 augustus 2026
Lijkt op dit boek
NSTC 500682576 · CB-relatie 6067847 · Bijgewerkt 6 augustus 2026









