

Gamification als motor van verandering hoe games motivatie vergroten en verandering versterken
Paperback180 pagina’sNederlands
Organisaties vinden het lastig om continue verbetering systematisch in te bedden in hun organisatie. Kernpunt van succesvol veranderen is medewer- kers actief en op een leuke manier te betrekken e´n in beweging te brengen. Via games kan de Learning Agility van medewerkers worden ontwikkeld om klaar te zijn voor een omgeving die voortdurend verandert.Dit boek onthult hoe organisaties games kunnen gebruiken om processen te optimaliseren en medewerkers te motiveren tot bovengemiddelde prestaties. Centraal staat het Game-Plan waarin wordt uitgelegd hoe gemeenschappe- lijke doelen mensen op het zakelijk speelveld kunnen verbinden. Dit gebeurt rondom de vier belangrijkste processen: het bedenken, maken, verkopen en verbeteren van producten. Besproken wordt hoe een organisatie met de progressie-loop de hoofdprocessen op de juiste wijze inricht en optimaliseert. Zo kunnen organisaties continue vooruitgang structureel inbedden in hun organisatie.* Met cases van serious games van (internationale) opdrachtgevers die bewezen progressie hebben opgeleverd.* Inclusief een eenvoudig op te volgen Game-Plan. * Van de´ grondlegger van gamification in Europa.
In het kort
ISBN-13
9789089653529
Uitgever
Verschenen
25 oktober 2016
Imprint
Bibliografisch
ISBN-139789089653529
Editie1
TaalNederlands dut
Pagina’s180
GeïllustreerdJa
Uitgave
UitgeverDuuren Media, Van
ImprintVan Duuren Management
CB-relatie-id7400870
Verschenen25 oktober 2016
StatusInactief 08
BeschikbaarheidContact leverancier 99
Adviesprijs (incl. btw)€ 26,99
Vorm & inhoud
ProductvormPaperback BC
SamenstellingLos product
Classificatie
NUR (hoofd)Management algemeen 801
NUR (alle)801 Management algemeen
Medewerkers
Auteur A01Bart Hufen
Herkomst
Werk-id (NSTC)500048864
MeldingBevestigd bij publicatie 03
Bijgewerkt6 augustus 2026
Lijkt op dit boek
NSTC 500048864 · CB-relatie 7400870 · Bijgewerkt 6 augustus 2026









