
Mediapolis populaire Cultuur en de Stad
Paperback240 pagina’sNederlands
Games als Americas Army, World of Warcraft en Grand Theft Auto, en de muziek van Snoop Doggy Dogg, Dizzee Rascal en Juan Atkins jagen de elektronische globalisering aan. De populaire (massa)cultuur heeft daarmee steeds meer invloed op onze leefomgeving én ons leven. In Mediapolis verkennen de auteurs een stedelijke leefomgeving die pulseert onder invloed van populaire media. Ze introduceren een popfilosofie met concepten als de Urban Container, scenius, klankgemeenschappen en nodale stedelijkheid. Technologische, politieke, culturele, economische en zelfs militaire ontwikkelingen komen daarbij samen.
Mediapolis maakt duidelijk hoe stedelijk popcultuur is en welke invloed popcultuur op ons begrip van de stad heeft. De woorden van de Italiaanse futurist Antonio SantElia blijven onverminderd actueel: Every generation must build its own city.
Mediapolis maakt duidelijk hoe stedelijk popcultuur is en welke invloed popcultuur op ons begrip van de stad heeft. De woorden van de Italiaanse futurist Antonio SantElia blijven onverminderd actueel: Every generation must build its own city.
In het kort
ISBN-13
9789064506338
Uitgever
Verschenen
31 december 2006
Bibliografisch
ISBN-139789064506338
Editie1
TaalNederlands dut
Pagina’s240
GeïllustreerdJa
Uitgave
Uitgevernai010 uitgevers/publishers
CB-relatie-id7100743
Verschenen31 december 2006
StatusInactief 08
BeschikbaarheidContact leverancier 99
Adviesprijs (incl. btw)€ 19,50
Vorm & inhoud
ProductvormPaperback BC
SamenstellingLos product
Classificatie
NUR (hoofd)Bouwkunst, architectuur 648
NUR (alle)648 Bouwkunst, architectuur
Medewerkers
Herkomst
Werk-id (NSTC)500668910
MeldingBevestigd bij publicatie 03
Bijgewerkt6 augustus 2026
Lijkt op dit boek
NSTC 500668910 · CB-relatie 7100743 · Bijgewerkt 6 augustus 2026









